새로운 장면 어셈블리(Scene Assembly) 도구로 크고 복잡한 환경을 더욱 쉽게 만들 수 있습니다.
Autodesk Maya 2014 | Autodesk Maya 2013 | Autodesk Maya 2012 | Autodesk Maya 2011 | |
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기능 | ||||
3D 모델링 | ||||
가속화된 모델링 워크플로우 | ✓ | |||
폴리곤, 서브디비전 메쉬, 서페이스 모델링 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
UV, 법선, 정점 구분 색상 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
3D 애니메이션 | ||||
그리스 펜슬(Grease Pencil) | ✓ | |||
조인트 센터링 및 대칭 | ✓ | |||
히트 맵 스키닝(Heat Map Skinning) | ✓ | ✓ | ||
Trax 클립 매칭 | ✓ | ✓ | ||
ATOM 애니메이션 전송 | ✓ | ✓ | ||
편집 가능한 모션 트레일 | ✓ | ✓ | ✓ | |
일반 애니메이션 도구 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
캐릭터 만들기 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
카메라 시퀀서(Camera Sequencer) | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
역학 및 효과 | ||||
Maya nHair | ✓ | ✓ | ||
Bullet Physics | ✓ | ✓ | ||
NVIDIA® PhysX® 통합* | ✓ | ✓ | ✓ | |
Digital Molecular Matter 플러그인 | ✓ | ✓ | ✓ | |
Maya nParticles | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Maya nCloth | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Maya 유체 효과 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
강체 및 소프트 바디 역학 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Maya Fur | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
3D 렌더링 및 이미징 | ||||
새로운 뷰포트 디스플레이 및 쉐이딩** | ✓ | ✓ | ✓ | |
노드 기반 렌더 패스 | ✓ | ✓ | ✓ | |
Substance 절차적 텍스처 | ✓ | ✓ | ✓ | |
통합 렌더러 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
렌더링, 쉐이딩, 카메라 기능 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Maya Composite | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Maya 페인트 효과 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
3D 페인트 및 아티산 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
Toon Shader | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
전문 카메라 트래킹 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
파이프라인 통합 | ||||
강화된 파일 처리 기능 | ✓ | |||
노드 편집기 | ✓ | ✓ | ||
Alembic 캐싱 | ✓ | ✓ | ||
Suite 제품 간 싱글 스텝 상호운용성 | ✓ | ✓ | ✓ | |
데이터 및 장면 관리 도구 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
스크립팅 및 API | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
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